手游加盟低實(shí)現(xiàn)目標(biāo)快有竅門,從了解“炸群”和“刷榜”開(kāi)始

2018-06-28 16:38:42 來(lái)源: 神州加盟網(wǎng) 有504人參與
  • 經(jīng)營(yíng)范圍:游戲、手游代理
  • 門店數(shù)量:1200家
  • 單店投資額:1~5萬(wàn)
企業(yè)已備案
企業(yè)已認(rèn)證
成交領(lǐng)紅包
  酒香不怕巷子深的年代早已過(guò)去,美玉還得會(huì)雕琢,游戲推廣從業(yè)者就是深度挖掘游戲價(jià)值,把游戲產(chǎn)品推廣給玩家,從而實(shí)現(xiàn)游戲的更大價(jià)值。

  “炸群”和“刷榜”都是比較傳統(tǒng)的游戲推廣路數(shù),但不可否認(rèn)它們依然是的。但在當(dāng)前階段,整個(gè)市場(chǎng)狼多肉少,推廣并不能簡(jiǎn)單照搬傳統(tǒng)套路,需要結(jié)合自身情況進(jìn)行操作。

  1.炸群

  所謂炸群,就是不斷在各種社交群里發(fā)布自己游戲的消息,附帶上進(jìn)入鏈接。這是較笨的一種辦法,但事實(shí)上,也是的。據(jù)多個(gè)團(tuán)隊(duì)反映,他們較早的流量來(lái)源就是社群拉人。


  炸群操作起來(lái)很簡(jiǎn)單,只要有不厭其煩的執(zhí)行力,以及足夠厚的臉皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事項(xiàng),可以幫助炸群更果。

  01選擇準(zhǔn)確的轟炸目標(biāo)

  把游戲鏈接發(fā)到10個(gè)廣場(chǎng)舞群里也不可以得到1個(gè)轉(zhuǎn)化,但如果把鏈接發(fā)到好的玩家群,轉(zhuǎn)化率不說(shuō)50%,20%肯定是有的。如何獲得準(zhǔn)確的好的推廣的流量池?這就考驗(yàn)推廣人員的社交實(shí)力了,平時(shí)注意積累玩家資源,根據(jù)玩家喜好為玩家貼標(biāo)簽,比如玩家A喜好PRG類手游那么,推廣此類游戲時(shí)向玩家A發(fā)送鏈接,玩家A的注冊(cè)幾率就比喜好棋牌類的玩家B要高得多。

  02炸群的主要渠道

  微信群和QQ群當(dāng)然是重要渠道,特別是各地的各種“三點(diǎn)鐘”群里,有大量嗷嗷待哺的小白玩家,他們是轟炸的重要目標(biāo)。但不限于微信群和QQ群,在手游領(lǐng)域,還有其它的一些社交渠道一樣值得關(guān)注。

  主打陌生人社交的也有不少聚集同類型玩家的圈子,對(duì)外的游戲論壇,甚至是微博熱門游戲話題留言,都是投放鏈接的好地方。

  03多套炸群關(guān)鍵詞

  小白玩家群和高端玩家群用同種推廣素材就等于喂素食動(dòng)物和肉食動(dòng)物相同的食物,要么餓死,要么撐死。同一款游戲進(jìn)行推廣,需針對(duì)性的進(jìn)行。發(fā)到小白群里的,可以主打好玩易上手等賣點(diǎn)。發(fā)到高端群里,可以主打體驗(yàn)好,裝備酷炫等賣點(diǎn)。針對(duì)性的賣點(diǎn)才能抓住目標(biāo)玩家的心,進(jìn)而產(chǎn)生轉(zhuǎn)化。

  04發(fā)動(dòng)用戶一起炸

  當(dāng)前炸群的一個(gè)常用手段,就是給用戶發(fā)邀請(qǐng)碼,他每邀請(qǐng)一名新用戶,可以獲得若干獎(jiǎng)勵(lì)。這套玩法沒(méi)什么稀奇的,無(wú)非就是看設(shè)置成二級(jí)分銷體系,還是三級(jí)分銷體系,另外就是如果是微信傳播,要注意規(guī)避監(jiān)管。

  05炸群禁忌忌

  圈子多,群也多,可不是什么群都適合投放鏈接的,良性有序的社交群生態(tài)才能夠可持續(xù)地帶來(lái)利益。有4種群一定不能炸!

  非目標(biāo)群不炸,排他性群不炸、有主群不炸、陌生群不炸……

  如果要推廣的游戲?qū)儆诟叨穗唇鹩螒颍蛣e往小白群里投了,目標(biāo)不對(duì)口,可能造成群成員流失等問(wèn)題。

  排他性群主要是指某些群有嚴(yán)格的規(guī)定,不能發(fā)推廣類的鏈接,那么這種群應(yīng)不要觸及底線。

  有主群主要是指屬于特定推廣群體的群,比如A群屬于A公會(huì),群里都是A公會(huì)維系的玩家,那么請(qǐng)為了世界和平,不要在這類群里公然炸群拉人。

  陌生群主要是指對(duì)于群的屬性不明確,這種群盲目丟鏈接肯定達(dá)不到結(jié)果,不妨先觀察一段時(shí)間,了解群內(nèi)玩家的屬性及消費(fèi)水平,再根據(jù)情況進(jìn)行定向投放,避免玩家資源的流失。

  2.刷榜

  刷榜是早期手游推廣的一個(gè)非常重要的手段,因?yàn)楹芏嘤脩魰?huì)榜單來(lái)決定下載什么游戲,是巨大的流量源。但現(xiàn)在單靠刷榜是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因?yàn)樗袼馁M(fèi)的資金和時(shí)間你永遠(yuǎn)比不過(guò)游戲大廠,就看AppStore常年霸占榜首的那幾款游戲就知道了。


  那是不是說(shuō)刷榜就不需要了呢?也不盡然,現(xiàn)在游戲榜單評(píng)判維度非常多,長(zhǎng)期停留在榜單上是非常難的,但是像12小時(shí)榜、固定時(shí)段榜這樣的榜單還是有機(jī)會(huì)沖一沖的。這種榜單會(huì)帶來(lái)一定的流量,但肯定是不多的,它更大的用處在于,用榜單數(shù)據(jù)來(lái)為炸群提供更多說(shuō)服力。比如一款游戲如果刷到12小時(shí)下載量第 一名,就可以在炸群時(shí)說(shuō),這是目前XX榜單熱度較高的游戲云云,更具煽動(dòng)力。所以刷榜一定要配合炸群來(lái)使用,單純刷榜的作用不會(huì)特別明顯。


  番茄孵化器隸屬于福州展躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是一個(gè)集推廣、運(yùn)營(yíng)、服務(wù)于一體的游戲創(chuàng)業(yè)孵化平臺(tái),目前專注于手游推廣領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)孵化,力圖三年打造十萬(wàn)人營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),助力創(chuàng)業(yè)者輕松實(shí)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢(mèng)。

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