工匠社品牌賽事GANKER ARENA強(qiáng)勢(shì)回歸,加入WUCL

2020-09-10 13:12:09 來(lái)源: 神州加盟網(wǎng) 有1902人參與
  • 經(jīng)營(yíng)范圍:機(jī)器人
  • 門(mén)店數(shù)量:400家
  • 單店投資額:20~50萬(wàn)
企業(yè)已備案
企業(yè)已認(rèn)證
成交領(lǐng)紅包

工匠社格斗機(jī)器人大賽GANKER ARENA強(qiáng)勢(shì)回歸,正式宣布加入由騰訊體育主辦的高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽(World University CyberLeague,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“WUCL”),將與騰訊體育一起打造多元電競(jìng)體育新生態(tài)。2020年5月13日,2020WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽正式開(kāi)啟報(bào)名通道,全國(guó)各大高校學(xué)生可通過(guò)“榮耀-WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽”微信小程序,進(jìn)入機(jī)器人格斗大賽報(bào)名頁(yè)面報(bào)名參賽。

GANKER ARENA是工匠社以自主研發(fā)的“人機(jī)一體”消費(fèi)級(jí)格斗機(jī)器人鋼騎(GANKER EX)為載體打造的原創(chuàng)性國(guó)際機(jī)甲格斗賽事。2019年在被譽(yù)為“電子競(jìng)技界的奧林匹克”的世界電子競(jìng)技大賽WCG上,GANKER ARENA作為全新視野(NEW HORIZONS)參賽項(xiàng)目之一亮相,不僅讓世界看到了工匠社凝聚技術(shù)研發(fā)成果的鋼騎(GANKER EX)格斗機(jī)器人,也推動(dòng)了機(jī)器人競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。在此基礎(chǔ)上,GANKER ARENA加入WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽,是機(jī)器人格斗賽事作為競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)進(jìn)軍校園邁出的重要一步。通過(guò)正規(guī)化系統(tǒng)化的賽事,GANKER ARENA將強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入擁有至少8000萬(wàn)在校學(xué)生的電競(jìng)愛(ài)好者群體的視野,并吸引更多學(xué)生加入到這項(xiàng)全新的體育運(yùn)動(dòng)中來(lái)。

本次WUCL高校電競(jìng)聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽將以“電競(jìng)+明星+樂(lè)隊(duì)+二次元”的泛娛樂(lè)運(yùn)營(yíng)模式,邀請(qǐng)當(dāng)紅明星打造明星表演賽,選手可以獲得與明星同場(chǎng)競(jìng)技的機(jī)會(huì),不僅如此,賽事還設(shè)置了百萬(wàn)豐厚獎(jiǎng)金及獎(jiǎng)品激勵(lì)參賽選手。屆時(shí),工匠社將與WUCL賽事一起巡回全國(guó),見(jiàn)證來(lái)自32個(gè)賽區(qū)、1200余所高校的選手經(jīng)過(guò)海選賽、分區(qū)賽的層層較量,爭(zhēng)奪全國(guó)首名的升級(jí)之路。在此過(guò)程中,那放不下的機(jī)甲夢(mèng)想,那激燃奮進(jìn)的格斗青春,那為了榮譽(yù)而戰(zhàn)的熱血自我,都會(huì)在火花四濺的碰撞中被緊握在手中,而工匠社將始終陪伴左右,為精彩歡呼,為成長(zhǎng)喝彩。

此次賽事不僅是一場(chǎng)屬于選手們的電競(jìng)體育盛會(huì),工匠社格斗機(jī)器人大賽GANKER ARENA還將在賽場(chǎng)中設(shè)置機(jī)器人體驗(yàn)開(kāi)放區(qū),現(xiàn)場(chǎng)觀眾也可以操縱機(jī)器人進(jìn)行酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,體會(huì)科技帶來(lái)的熱血。工匠社此次與騰訊體育的合作將使機(jī)器人格斗賽與電競(jìng)體育產(chǎn)生價(jià)值互補(bǔ),推動(dòng)校園電競(jìng)及整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;也將在共同打造校園電競(jìng)標(biāo)桿賽事的同時(shí),向大眾展現(xiàn)競(jìng)技體育賽事的新面貌,展望競(jìng)技體育未來(lái)發(fā)展的全新可能性。工匠社希望通過(guò)一系列專(zhuān)業(yè)賽事的打磨,讓工匠社原創(chuàng)品牌賽事GANKER ARENA成為一項(xiàng)國(guó)際性的機(jī)器人格斗運(yùn)動(dòng),讓機(jī)甲文化與電競(jìng)體育精神在互相碰撞并激發(fā)出強(qiáng)大活力,讓大眾感受到先進(jìn)科技帶來(lái)的互動(dòng)樂(lè)趣。未來(lái),工匠社將繼續(xù)朝著目標(biāo)前進(jìn),實(shí)現(xiàn)更多人的競(jìng)技格斗夢(mèng)想。

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