唐輝打造休閑娛樂商城 新時代消費群體的線上休閑娛樂

2017-07-25 09:26:41 來源: 神州加盟網(wǎng) 有1723人參與
  • 經(jīng)營范圍:娛樂
  • 門店數(shù)量:409家
  • 單店投資額:20~50
企業(yè)已備案
企業(yè)已認證
成交領紅包
  伴隨現(xiàn)代知識經(jīng)濟的來臨,先進的技術元素以及其他很多的趨勢會使人們生活中的一半甚至更多的時間投放于休閑娛樂之中,普及休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的時代將要來臨。


  現(xiàn)在市場的主力軍是80后90后,甚至00后。他們是生長在互聯(lián)網(wǎng)時代里的一群人,追求的消費模式,價值觀都是在這個“虛擬世界”。他們也是今后市場上很大的消費群體,把握今后消費的市場,抓住客戶群體的互聯(lián)網(wǎng)消費習慣。比如現(xiàn)在微信的普及型,微信已經(jīng)成為我們一種離不開的生活方式。騰訊《2016年微信影響力報告》:2016年,休閑娛樂類公眾號文章平均閱讀量6557次,高出整體82.0%。娛樂標題黨是主要吸睛點,視頻成為重要內容輸出形式。文章互動性方面,休閑娛樂平均點贊量40.5次,為各行業(yè)榜首。

  和過去不同,已經(jīng)實現(xiàn)充裕物質條件的城市居民已經(jīng)不再滿足于吃喝的需求,他們更多時候表現(xiàn)出對新娛樂消費方式的需求,比如說朋友聚會除了吃喝還有什么更好去處?和女朋友約會除了看電影還有什么新鮮玩法?工作勞累去哪里可以放松身體?在2016年的頻道數(shù)據(jù)瀏覽量中,茶館、電玩城、咖啡廳、桌游和DIY手工坊頻道瀏覽量增幅超過了200%,繼續(xù)保持著2015年以來的增長態(tài)勢,風頭正勁。同樣這也表明,相較于吃飯、看電影,人們對休閑娛樂方式多樣化的需求正變得越來越強烈。如何更快更全面的展示在主力消費者面前,是行業(yè)企業(yè)關注的問題,也是唐輝打造休閑娛樂商城的終目的,休閑娛樂平臺集合了一大批的休閑娛樂行業(yè)企業(yè),給予他們一個集中的專業(yè)的展示平臺,一個更接近消費者的平臺,對于這些平時客源并不穩(wěn)定的中小企業(yè)是很好的營銷促進模式。

  而對于消費者而言,這樣一個專業(yè)集中的平臺,可以讓他們省去到處尋找的麻煩,而且也有了貨比三家的方便模式,而且平臺對于商家入駐也會有一定的資質審核需求,這對于消費者而言也是一種扶持。


  目前休閑娛樂平臺已經(jīng)入住了包括電玩競技,美食餐飲,茶樓棋牌,網(wǎng)吧農(nóng)家樂,洗浴足療,健康運動,電影酒吧等等多種類型的休閑娛樂企業(yè),以后還將有更多的企業(yè)加入這個平臺,打造成一個更豐富更專業(yè)的平臺,創(chuàng)立休閑娛樂的新玩法。
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