5G時代即將來臨,對于手游行業(yè)究竟是福是禍?
1994年的4月20日,一條64K的國際專線,全功能接入國際互聯(lián)網(wǎng),這成為了互聯(lián)網(wǎng)時代的起始點。
現(xiàn)在,24年之后,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)隨風潛入夜,潤物細無聲。未來,互聯(lián)網(wǎng)還將進一步滋潤我們的工作、生活、娛樂,甚至進入我們的毛細血管。
龍創(chuàng)手游作為手游行業(yè)的從業(yè)者、見證者、觀察者、研究者,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢也同樣是龍創(chuàng)分析重點。面對即將來臨的5G時代,手游行業(yè)是否還能保持一往無前之勢呢?
5G有四大重要特點:高速度、泛在網(wǎng)、低功耗、低時延。
高速度
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)者有過總結:2G時代我們看的是.txt;3G時代是.jpg;4G時代是.avi;到了5G時代我們看到的就會更加不一樣。
更快速度,帶來的是更好的游戲體驗,在網(wǎng)絡再提速的時代中,現(xiàn)代玩家所注重的手游的社交性也將更加及時。
泛在網(wǎng)
泛在網(wǎng)是指在社會生活的每一個角落都有網(wǎng)絡存在。你可能想,我們真需要這樣嗎?答案是需要的。
每個角落網(wǎng)絡的存在所能帶來的優(yōu)勢顯而易見,能夠使得手游玩家的在線時間再次延長,也同時解決了因為換環(huán)境造成的游戲掉線重連問題,再次提升玩家游戲體驗。
低功耗
網(wǎng)絡連接所帶來的手機電量損耗一直是現(xiàn)在智能手機的一大問題,5G時代的到來也將在一定程度上解決這一問題。
網(wǎng)絡所節(jié)省出的電耗,使得手機電能能夠更多的運用在其他方面,明顯延長玩家游戲時間,不再因為手機電量問題而被迫中斷游戲。
低時延
解決時延,是通信系統(tǒng)里面核心的一個問題。
網(wǎng)絡延時問題,可以看做是網(wǎng)絡信號的中轉問題。更短的時延所創(chuàng)造出的游戲體驗就更加明顯。
總而言之,5G就是一場革 命,它以技術為驅動,從人與人的連接延伸到萬物互聯(lián),從個人和家庭延伸到社會各個領域,進而為社會經(jīng)濟、生活帶來極大的影響。
手游行業(yè)也同樣不例外,托5G時代的福,手游行業(yè)也必定將向更好的方向發(fā)生著驚人的轉變。龍創(chuàng)手游也將憑借多年手游推廣行業(yè)經(jīng)驗,緊隨時代步伐,依據(jù)5g時代特點,進一步改進創(chuàng)業(yè)扶持培訓方案,盡全力幫助合作伙伴完成創(chuàng)業(yè)。
龍創(chuàng)手游為合作伙伴提供多項創(chuàng)業(yè)支持:
培訓支持
2對1的專業(yè)培訓,提供行業(yè)理論,及實操和情景模擬培訓,駕校式的培訓體系,助您沖破重重難關,順利結業(yè)。
產(chǎn)品支持
龍創(chuàng)與多平臺游戲戰(zhàn)略合作,為合作伙伴提供豐富資源,讓合作伙伴能夠根據(jù)市場形勢,尋找到適合玩家群體的游戲類型,輕松應對市場變動。
品牌支持
擁有全套VI設計系統(tǒng),打造統(tǒng)一品牌形象,幫助合作伙伴走向成功。
在2018年中,龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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